Nel seguito dell’articolo, ci concentreremo su due variabili chiave nel codice: “bg_color” e “paddle_color”. Queste variabili definiscono i colori utilizzati nel gioco, rispettivamente per lo sfondo e per le palette dei giocatori.
Prima di addentrarci nel codice specifico, assicuriamoci di avere un’idea chiara di cosa rappresentano questi colori. In Python, i colori vengono spesso rappresentati utilizzando il sistema RGB (Red-Green-Blue). In breve, il sistema RGB combina tre componenti primarie: rosso (Red), verde (Green) e blu (Blue) per creare una vasta gamma di colori. Ogni componente può assumere un valore compreso tra 0 e 255, indicando l’intensità di quel colore specifico. Ad esempio, (255, 0, 0) rappresenta il rosso, mentre (0, 255, 0) rappresenta il verde e (0, 0, 255) rappresenta il blu.
La parte di codice che dovremmo scrivere è la seguente:
bg_color = (0, 0, 0)
paddle_color = (255, 255, 255)
In queste poche righe, stiamo assegnando dei valori alle variabili “bg_color” e “paddle_color“.
In particolare, “bg_color” viene impostata su (0, 0, 0). Questo indica che lo sfondo del gioco sarà di colore nero. Quando il gioco viene visualizzato sullo schermo, questa configurazione fornirà un’atmosfera scura e creerà un contrasto con gli oggetti in primo piano.
Invece, “paddle_color” viene impostata su (255, 255, 255). Questa combinazione di valori indica che le palette dei giocatori saranno di colore bianco. Le palette sono le piattaforme verticali che i giocatori useranno per colpire la palla durante il gioco. Il colore bianco contrasta bene con lo sfondo nero e renderà le palette chiaramente visibili e distinguibili.
A questo punto i colori non dovrebbero essere più un problema, oppure non è così?